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Lektion 12 von 27 12 Min. Mittel Zur Übung Mit Codebeispiel

Events

Events verbinden Nutzeraktionen mit Code: Klicks, Eingaben, Tastendrücke und mehr.

Ansicht

01

Verstehen

Lies die Kernidee und das Beispiel.

02

Prüfen

Beantworte die Aktiv-Checks.

03

Anwenden

Setze die Transferaufgabe um.

Lerninhalt

Verstehen & anwenden

1

addEventListener

addEventListener verbindet ein Ereignis mit einer Funktion.

Häufige Events: click, input, change, submit, keydown.

addEventListener
Klick-Listener
const button = document.querySelector('#speichern');

button.addEventListener('click', () => {
  console.log('Gespeichert!');
});
2

Das Event-Objekt

Der Listener erhält ein Event-Objekt mit Details: event.target ist das auslösende Element, event.key die gedrückte Taste.

event.preventDefault() unterbindet das Standardverhalten, etwa das Neuladen beim Formular-Absenden.

event.targetpreventDefault()
Tastatur
window.addEventListener('keydown', (event) => {
  if (event.key === 'Escape') {
    schliesseDialog();
  }
});
3

Bubbling und Delegation

Events steigen vom Ziel nach oben durch die Eltern (Bubbling).

Event-Delegation nutzt das aus: ein Listener am Container behandelt Klicks aller Kinder — auch später hinzugefügter.

bubblingdelegation
Delegation
document.querySelector('ul').addEventListener('click', (event) => {
  if (event.target.matches('li')) {
    console.log('Eintrag:', event.target.textContent);
  }
});

Vertiefung

Bubbling und Delegation

Events steigen vom auslösenden Element nach oben. Ein Listener am Container kann deshalb Klicks von vielen Kindern behandeln — auch von Elementen, die erst später erzeugt werden.

event.target ist das konkrete Element, event.currentTarget der Element, an dem der Listener hängt. Diese Unterscheidung ist bei Delegation entscheidend.

Delegation
document.querySelector("ul").addEventListener("click", (event) => {
  if (event.target.matches("li")) {
    console.log(event.target.textContent);
  }
});

Merksatz: Ein Listener am Container reicht für viele Kinder. Prüfe mit matches, ob das Ziel passt.

Übungsaufgabe

Klick-Zähler

Baue einen Zähler, der bei jedem Klick auf einen Button hochzählt. Ein zweiter Button setzt ihn zurück. Nutze addEventListener und textContent.

Das soll dein Programm können

  • addEventListener für click
  • Zählerstand in einer Variable
  • textContent aktualisieren
  • Reset-Button implementieren

Schreibe den Code hier oder in deiner IDE und vergleiche ihn dann mit der Lösung.

Dein Code wird automatisch auf diesem Gerät gespeichert.

Hinweis anzeigen

Der Listener darf nicht sofort ausgeführt werden: addEventListener("click", () => { ... }).

Lösung anzeigen
Klick-Zähler.js
let klicks = 0;
const anzeige = document.querySelector("#anzeige");
const plus = document.querySelector("#plus");
const reset = document.querySelector("#reset");

plus.addEventListener("click", () => {
  klicks += 1;
  anzeige.textContent = klicks;
});

reset.addEventListener("click", () => {
  klicks = 0;
  anzeige.textContent = klicks;
});

Warum funktioniert das?

Der Zustand lebt in der Variable klicks. Jede Änderung wird über textContent sichtbar gemacht; der Reset setzt denselben Zustand zurück.

Aktiv-Check

Teste dein Verständnis

1/6

Erkennen: Welcher Abschnitt passt?

Welcher Abschnitt passt zu diesen Begriffen?

addEventListener
Tipp: Erst erinnern, dann prüfen. Fehler sind Teil des Lernens.

Transfer

Mini-Projekt: Der Lernzähler

Baue einen kleinen Zähler, der bei jedem Klick hochzählt und den Wert im DOM anzeigt. Erweitere ihn um einen Reset-Button.

Selbstcheck

Kann ich das schon?

Hake ab, was du wirklich erklären oder selbst bauen könntest.

0 von 3 geschafft

Fortschritt

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