JavaScript
Prototypes
Unter den Klassen liegt das Prototypen-System: Objekte erben direkt von anderen Objekten.
Die Prototypen-Kette
Findet JavaScript eine Eigenschaft nicht am Objekt, sucht es am Prototypen weiter — und an dessen Prototypen.
Diese Kette endet bei Object.prototype und erklärt, warum jedes Objekt toString besitzt.
<prototype><__proto__>
Kette inspizieren
const zahlen = [1, 2, 3];
Object.getPrototypeOf(zahlen) === Array.prototype; // true
// map lebt auf Array.prototype, nicht auf dem Array selbstKlassen sind Prototypen
class ist im Kern Syntax über diesem System: Methoden landen auf dem Prototypen der Klasse.
Deshalb teilen sich alle Instanzen dieselben Methoden, ohne sie zu kopieren.
<class><Object.create()>
Fortschritt
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